ونڈ بلیڈ کیوں مر گیا؟ - ایک بار مقبول کھیل کے عروج و زوال کا تجزیہ
حالیہ برسوں میں ، بہت سے آن لائن گیمز جو کبھی مقبول تھے ، آہستہ آہستہ کھلاڑیوں کے افق سے ختم ہوجاتے ہیں۔ ان میں سے ، "ونڈ بلیڈ" کا زوال خاص طور پر ہے۔ اس تھری ڈی ایکشن آن لائن گیم نے ALLM کے ذریعہ تیار کیا تھا اور ٹینسنٹ کی نمائندگی کرتا ہے ایک بار اس کے تازہ دم کرنے والے کومبو سسٹم اور ہالی ووڈ طرز کے گرافکس کے ساتھ بڑی تعداد میں کھلاڑیوں کو راغب کیا ، لیکن اب بہت کم لوگ اس کی پرواہ کرتے ہیں۔ یہ مضمون گذشتہ 10 دنوں میں انٹرنیٹ پر گرم عنوانات اور گرم مواد کو یکجا کرے گا ، اور اعداد و شمار ، کھلاڑیوں کی آراء اور صنعت کے رجحانات کے تین جہتوں سے "ونڈ بلیڈ" کے زوال کی وجوہات کا تجزیہ کرے گا۔
1. بنیادی اعداد و شمار کا موازنہ: چوٹی سے گرت تک
ٹائم نوڈ | بیدو انڈیکس چوٹی | ایک ہی وقت میں آن لائن لوگوں کی تعداد | ورژن اپ ڈیٹ فریکوئنسی |
---|---|---|---|
2014 پبلک بیٹا | 120،000+ | 500،000+ | ہر مہینے میں 1 وقت |
2016 | 60،000 | 200،000 | 1 وقت فی سہ ماہی |
2020 | 8،000 | <10،000 | ہر چھ ماہ میں ایک بار |
2024 | 1،200 | خدمت لینا بند کریں | کوئی تازہ کاری نہیں ہے |
2. کھلاڑیوں کے ذریعہ موت کی پانچ بڑی وجوہات
بھاپ برادری ، ٹیبا اور این جی اے فورمز میں حالیہ گفتگو کے مطابق ، کھلاڑیوں کے ذریعہ زوال کی وجوہات بنیادی طور پر مندرجہ ذیل پہلوؤں پر مرکوز ہیں:
درجہ بندی | درجہ بندی کی وجہ | تعدد کا ذکر کریں | عام تبصرے |
---|---|---|---|
1 | آپریشنل حکمت عملی کی غلطیاں | 72 ٪ | "کرپٹن سونے کی سرگرمیاں زیادہ سے زیادہ کثرت سے ہوتی جارہی ہیں ، اور سویلین کھلاڑی اب مزید کھیل نہیں سکتے ہیں۔" |
2 | مواد کی تازہ کارییں سست ہیں | 65 ٪ | "ایک نئے پیشے کو جاری کرنے میں تین سال لگے ، اور تمام تہھانے کو دوبارہ ملایا گیا۔" |
3 | پلگ ان کا پھیلاؤ | 58 ٪ | "میدان میں ٹاپ ٹین میں سے سات ٹکنالوجی کے کھلاڑی ہیں۔" |
4 | اوقات کے پیچھے تصویر | 43 ٪ | "اب بھی 2020 میں 2013 کے انجن کا استعمال" |
5 | پلیئر گروپ تفریق | 37 ٪ | "نئے آنے والوں کو خارج کرنے کے لئے پرانے پلیئرز گروپ ایک ساتھ گروپ ، اور نوسکھئیے سبق بیکار ہیں" |
3. صنعت کے ماحول میں تبدیلیوں کا اثر
"ونڈ بلیڈ" کی طرح ہی مدت کے دوران مسابقتی مصنوعات کی بقا کی حیثیت سے موازنہ:
کھیل کا نام | موجودہ حیثیت | کامیابی/ناکامی کے لئے کلیدی نکات |
---|---|---|
DNF | مستحکم آپریشن | مسلسل آئی پی ڈویلپمنٹ اور کامیاب موبائل گیمنگ |
ڈریگن گھوںسلا | ہلکے سے متحرک | کلاسیکی سرور آپریشن پر سوئچ کریں |
راکی ہیرو | آدھا مردہ | "ونڈ بلیڈ" سے ملتے جلتے سوالات |
گینشین اثر | غیر معمولی سطح | اوپن ورلڈ + ملٹی پلیٹ فارم حکمت عملی |
4. ماہر نقطہ نظر سے گہرائی سے تجزیہ
گیم انڈسٹری کے تجزیہ کار ژانگ منگ (تخلص) نے ایک حالیہ انٹرویو میں نشاندہی کی:"" ونڈ بلیڈ "کا معاملہ بہت عام ہے۔ یہ 2014 سے 2016 تک چین میں کوریائی آن لائن گیمز کے ایک گروپ کی مشترکہ قسمت کی نمائندگی کرتا ہے۔ یہ کھیل اکثر آپریشنوں میں چینل شیئرنگ ماڈلز پر ٹکنالوجی اور زیادہ انحصار میں پرانے انجنوں پر انحصار کرتے ہیں۔ جب موبائل گیمز میں اضافہ ہوتا ہے اور کھلاڑیوں کا ذائقہ تبدیل ہوتا ہے تو ، ان میں تیزی سے تبدیلی کی صلاحیت نہیں ہوتی ہے۔"
یہ بات قابل غور ہے کہ ڈوین پر #نوسٹالجیاگیمس کے عنوان کے تحت ، "ونڈ بلیڈ" سے متعلقہ ویڈیو آراء کی تعداد اب بھی 100،000+ ہر ہفتے باقی ہے ، جس سے یہ ظاہر ہوتا ہے کہ اس کے آرٹ اسٹائل اور ایکشن سسٹم میں اب بھی انوکھا دلکشی ہے۔ کچھ کھلاڑیوں نے مشورہ دیا:"اگر غیر حقیقی انجن 4 کا استعمال کرتے ہوئے اسے دوبارہ بنایا جاسکتا ہے تو ، اس کو اسٹینڈ اکیلے کھیل بنانے کا موقع مل سکتا ہے۔"
5. گیم ڈویلپرز کے لئے پریرتا
1.طویل مدتی آپریٹنگ صلاحیتیںقلیل مدتی پھٹ سے زیادہ اہم
2. قائم ہونا ضروری ہےاینٹی چیٹنگ ٹکنالوجی کا نظام
3.پلیئر کمیونٹی بلڈنگبرقرار رکھنے کی کلید ہے
4. رکھیںمناسب تجارتی کاری کی رفتار
5. ریزروانجن اپ گریڈ کی جگہ
نتیجہ: "ونڈ بلیڈ" کا زوال بہت سے عوامل کا نتیجہ ہے ، اور اس کے اسباق پوری صنعت کے لئے غور کرنے کے قابل ہیں۔ تیزی سے تکراری گیم مارکیٹ میں ، ابدی کامیابیاں نہیں ہیں ، صرف مسلسل بدعت۔
تفصیلات چیک کریں
تفصیلات چیک کریں